はてなの三國志真戦ブログ

三國志真戦のスタートダッシュ・シーズン攻略・部隊編成・最新情報をお届けします

シーズン3

【三國志真戦:勲功システム】勲功ポイントのデータを集めてみました

各プレイヤーから寄せられた勲功データをまとめました 勲功について調べたいので以下の項目を教えてください。君主列伝でわかる範囲で教えてください。名前は伏せて、ブログか動画のネタにさせてもらおうと思います。#三國志真戦①攻城参加数:21②敵軍討伐数…

【三國志真戦:シーズン3】S3スタダで土地6攻略後に行うべき5つのこと

www.youtube.com 動画内容をブログ化し、一部補足説明を追加した内容となっています。 メインクエスト別の攻略チャート まず、攻略チャートを簡単にですが作成しました。 任務の第12章は今回の攻略には関係ありませんが、攻略の流れを確認するために記載して…

【三國志真戦:シーズン3】S3スタートダッシュ完全攻略ガイド

S3スタートダッシュ完全攻略ガイド S3スタートダッシュ完全攻略ガイド 新シーズン開始までに準備しておくこと S3武将と戦法、事件戦法について 初心者保護期間の変更事項 S3の変更点 土地NPCの難易度上昇 スタダ編成について スタダで役に立つ自爆部隊 劉備…

【三國志真戦:シーズン3】シーズン3の事件戦法について

事件戦法 事件戦法 剣鋒破砕 パッシブ戦法 指揮戦法 青州兵 整装雌伏 虎衛軍 錦帆軍 三勢陣 剣鋒破砕 剣鋒破砕は火力自体も悪くないが、それ以上に偽報状態(パッシブ戦法および指揮戦法を発動不能)が強力だ。具体的には、 (adsbygoogle = window.adsbygoog…

【三國志真戦:シーズン3】シーズン3の編成メモを公開

編成メモ S3の編成リストを作成中に武将や戦法、部隊などのポイントをメモしているのを公開。かなり雑多なメモだったが、それなりに読める程度には解説を追加した。 回避対策(左慈・刮目相待など)に必中(淩統・祝融)は重要 S2までは必中効果はそれほど重…

【三國志真戦:シーズン3】シーズン3のガチャラインナップ

シーズン3のガチャラインナップ 中華情報を元にシーズン3のガチャラインナップをまとめました。日本版と同様のラインナップになるかは不明ですが、参考になれば幸いです。 一部覇業名がよくわからないガチャがあるので、日本版で明らかになったら修正しま…

【三國志真戦:シーズン3】シーズン3の強度別テンプレ編成リスト

武将別検索のやり方 GodTier Tier1 Tier2 Tier3 武将別検索のやり方 (PC)Ctrl+Fで「武将名」で検索 (Safari)検索窓をタップ→「武将名」→「このページ」→「”武将名”を検索」 (Chrome)「メニュー」→「ページ内を検索」→「武将名」 GodTier table { bord…

【三國志真戦:第二回公式生放送】生放送を見た感想と部隊編成討論会

最強同盟争覇戦授賞式 第二回公式生放送 www.youtube.com 9/26 19時より第二回公式生放送がありました。それを見た感想をざっと書いていきたいと思います。 今回のテーマは「最強同盟争覇戦」の授賞式ということもあって、そちらがメインになっていました。…

【三國志真戦:シーズン3】三勢陣編成について考えてみた

https://twitter.com/ShinSen_SGS/status/1440668482622791696 現在公式で三勢王者争奪戦というイベントが行われています。今回私も応募して10番に選ばれています。一応三勢陣に関してはあまり深く考えずに投稿しているので、見事勝ち上がってくれればいいな…

【三國志真戦:シーズン3】初心者保護期間の変更事項と軍屯追加について

シーズン3のアップデート情報 初心者保護期間の変更事項について 基本的にスタートダッシュに強く影響する内容はないので気にしなくて良さそう。最も違うのは48時間→24時間ですが、24時間のほうが良いと思います。その分同盟単位の攻城や資源州入りが多少遅…

【三國志真戦:シーズン3】勲功システムについて

シーズン3新要素:「勲功システム」 https://sangokushi.qookkagames.jp/ng-ks8jro1u#/article/792/8804 勲功システムはシーズン2で、以下のシーズン成績によってポイントが付与されるのではないか?と、このブログでは推測します。推測なのは、完全な情報…