はてなの大三国志ブログ

いつ終わってもおかしくない大三国志に関するブログ

同盟運営

【新版】スタートダッシュガイド

// スタートダッシュの目的 スタートダッシュ(以下スタダ)の目的は、 早期レベリングへの移行(第一目標:Lv20、第二目標:Lv40、最終目標:Lv50) 勢力値任務達成(勢力値25000)による名声獲得、土地枠の拡大 名声獲得による分城の建設可能数を増やす、…

流浪軍を楽しむ

www.sanguo-zhi.com 以前流浪軍の記事を書いた。主に流浪軍対策の記事だ。今回は流浪軍を楽しむために必要なことをまとめていく。流浪軍の特徴等は上記記事でも書いたが下記参照。また最初に言っておくが、アクティブな人以外は流浪軍はお薦めしない。動き続…

【群雄逐鹿】今シーズンの状況

X026同盟序列 今シーズンは飛龍天翔改め、蒼龍天翔とした。単独同盟としては20~30名程度の小規模同盟だが、20区の同盟と合流し、現在同盟序列で4位となっている。最初期は1位は取れるが、やはり歴戦のツワモノぞろいのニャン虎隊に一気に抜かれてしばらく2位…

群雄討董を攻略する

董卓軍を攻略する 群雄討董の特徴 董卓軍加入は天下大勢「太師乱京」時のみ可能 「太師乱京」終了後は董卓軍への加入はできなくなる 太師令は獲得後12時間経過で権利失効 太師書簡は所持上限が3個。勧誘した人が加入した時点で消費 太師書簡はNPC城範囲内に…

群雄逐鹿を考える。

細かな仕様が発表されていませんが、来期の群雄勢力と、それら勢力固有の戦法・兵種・技術が告知されました。これらを少し考えてみたい。 群雄勢力の固有技術 上記が群雄勢力の固有技術をまとめた表となっていますが、個人的にはどれも個性があっていいなと…

7/10アップデートについて

7/10にアップデートが来るようだ。前回のアップデートから考えると非常に短い期間で来ているので正直驚いたし、中国では2度の大きな変更を日本では1度でまとめてきている点も驚いた。 codomo3350.hatenablog.com 将来来るアップデートについて書いた記事が…

同盟ルール ― 土地・城区・要害・山塞・帰属ルールを含む

同盟運営で必要不可欠と思われる同盟ルールのたたき台を公開します。たたき台として使ってもらえたらと思います。 同盟ポリシーはどんな同盟にしたいか?を書けばよいと思います。同盟ルールは土地トラブルを防止するために不可欠です。出身区によって、隣接…

流浪軍を考える

流浪軍対策メモ 流浪軍の配置について 流浪軍は山脈沿いに常に配置される 土地5以上の土地には配置されない 本城・分城・要塞・眺望塔などの視野内には配置されない ただし、州内に配置される場所がなくなれば、上記ルールは無視される? 流浪軍の軍砦(流浪…

6季は董卓軍で遊びます!

【ゆる募】22区こどもは来季「董卓軍」でプレイします。大きな同盟ではないので、洛陽は目指しますが、強い同盟ではありません。逆境に強く、どんなときでも楽しめる方、ぜひご一緒しましょう。ゲーム内でも、リプライでも構いませんので連絡をお待ちしてお…

大型アップデート ゲーム仕様編

codomo3350.hatenablog.com 上記記事の続きです。一部仕様変更、機能の追加について気になった部分だけコメントします。 天候について 情報が少なすぎるので何とも言えませんが、天候についてのデメリットは想像に難しくないですが、天候によるメリットなど…

同盟視点によるスタートダッシュ

新シーズン開始して、同盟設立したあと早期に多くの盟員と合流したいですよね。 5季からは同盟レベルだけが盟員枠を決めなくなりましたが、それでも早期の同盟レベル引き上げは、盟員枠拡張、州内の重要拠点の足場共有、城攻め...のために必要不可欠です。個…