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【信長の野望真戦】ゲーム内の基本情報メモ

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目次

武将心得の最大スタックは120

星4武将は1武将の最大スタックが5まで、星3武将は最大スタックが4。
星5武将は所蔵枠を使用しないためカウントされません。
星4武将のみだと最大スタック数は120×5=600

戦法経験値の変換

星4武将は1枚で戦法経験が40(小判の消費で倍)※600×40=24000
星3武将は1枚で戦法経験が20(小判の消費で倍)※480×20=9600
星4武将と星3武将では戦法経験値はかなり大きい…。

シーズン序盤は戦法習熟に星4武将を大量に使用しますが、シーズン2のために、武将心得は大量にストックしておきましょう。

天下布武

天下布武の情報を共有

ガチャリストは以下参照

幕府衰退

守護没落

一揆乱舞

大名台頭

群雄割拠

名将英傑

覇道興隆

遠征拡張

縁戚連衡

中央制覇

大乱終焉

天下泰平

7日之儀

7日之儀で貰える名将のおすすめは甘粕景持です。武将/戦法伝授としては伊達晴宗と大きな差はありません。しかし、甘粕景持の戦法伝授は甘粕景持以外では手に入らない「乗勝追撃」です。戦法伝授の入手難易度の差で甘粕景持をお勧めします。戦法伝授を前提で考えるなら、シーズン1中に武将選択をすればよいと思うので、保留し続けるのもありだと思います。

7日之儀は名将獲得以外の報酬も美味しいので、必ずすべての報酬を獲得しましょう

1日目

2日目

3日目

4日目

5日目

6日目

7日目

役職

役職は主に威信と天守レベルを上げることで昇進が可能になります。

役職が上がると、土地上限の増加、資源の産出量の増加、評定機能の解放、国衆進上隊列の増加、盟約の品のコスト増加など内政上の利得が増えます。特に土地上限の増加は、

役職昇進で最大80マス分の土地を獲得が可能なようなので、影響が大きいです。
土地の上限は、初期値30 自然増加50 役職昇進80 公儀殿8で増えます。
シーズンで最大150マスが土地上限になるようです

組頭

組頭は重要な各種機能が解放されるため、役職の昇進は非常に重要です
特に国衆進上と評定機能の解放は重要です。

城下方針と初心者保護の解放
建設の即時完成機能と国衆進上機能の解放
評定機能の解放
国衆の進上隊列+1
国衆進上隊列+1
軍学修習解放

侍大将

侍大将Lv1の資源産出量+土地上限+10+国衆進上隊列+1は重要
盟約の品のコストが+5も重要です

部将

部将Lv1の資源産出量+土地上限+10+国衆進上隊列+1は重要
盟約の品のコストが+5も重要です

年寄~家老~宿老~大老

設備画面

支城は威信5000以上、入会所は威信8000以上で解放

入会所は適切な場所に建設すれば有用

支城機能

支城は資源施設がありません
基本的にスタートダッシュ期に支城を作る必要はありません
支城は占領されず、破壊されます(再建すると施設レベルは元通り)
支城は破壊→再建の繰り返しで運用するが一般的な手法?
攻城や足場、オセロ部隊が必要な人は建設しましょう
視野は5

幕舎

幕舎は威信と建築技能で建設可能に。主城施設の建設は必要ありません。

夜盗

夜盗は毎日8時と18時にリセット。レベリングや鍛造の素材を落とします。鍛造する人は夜盗討伐はしていきましょう。ある意味デイリーで重要な要素になります。

盟約の品について

盟約の品は国衆からもらえるアイテム。それぞれコストがあり、コスト内で装備する盟約の品を決めます。特に重要なのは、築城の記です。天守レベル昇進時のコストを大幅に減少させます。

盟約の品を一度外すと一定時間のクールダウンを待ってから再配置が可能。

最初期に手に入る盟約の品のクールタイム一覧

建築の心得は3時間
物資調達の証は3時間
取立の印は48時間
築城の記4時間
徴発促進策は24時間
給米の証は3時間

武名交換

初回は90%OFFで武将心得を獲得できます。課金者は何を貰うかを検討しましょう。

武将心得は武将としては使えないので、ランクアップか戦法伝授で使用するものなので注意が必要です

遷城

遷城は9マスです。三国志真戦とは異なるので注意が必要。
支城は一回り小さい4マスだったと思います。

検地

検地は土地レベルをアップできます。最大10個まで出来たと思います。
土地6までレベルアップできたと思うので、資源が偏っている場合は利用しましょう。

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