はてなの大三国志ブログ

いつ終わってもおかしくない大三国志に関するブログ

新NPC難易度表 - 土地4と5

土地4を2個取得したけど、石の土地4に難易度が低い守軍がいない。。 pic.twitter.com/jgjuYkUm5z — tao (@taotao2019) July 25, 2019 取り急ぎ、引用ですが、非常に見やすいので上記をご参照ください。土地4と5の難易度表になります。馬雲禄呂蒙編成で行っ…

【群雄討董】シーズン終了時の記録

ついにS6群雄討董も決算を迎え、8/9よりS7群雄逐鹿が開始される。S6の記録をブログにメモしておきたい。 シーズン最後の内政状況 米を多めに生産し徴兵資源を確保するように動いた。戦争終了後は勢力値引き上げるために、それまで放棄していた石材を取得して…

【未実装・アップデート】中国で行われた武将・戦法調整のメモ

2019年4月17日に中国サーバーでは下記のように変更されていると、 daisangokushi-kouryaku.hatenablog.com 孔明のお部屋で記事化されています。群雄逐鹿の星5曹仁は修正前の状態で追加されるため、正直イマイチ感が強い武将。というかこの変更全体的にショ…

2周年イベ開催 ー 周泰追加

2周年イベント感想 2周年イベントが開催されました。運営が変更タイミングで2周年ということで色々憶測を呼びましたが、想定以上にショボい2周年イベで個人的にはガッカリでした。何が一番ガッカリかと言われれば課金イベントであり、無課金や微課金の人が参…

群雄逐鹿を考える。

細かな仕様が発表されていませんが、来期の群雄勢力と、それら勢力固有の戦法・兵種・技術が告知されました。これらを少し考えてみたい。 群雄勢力の固有技術 上記が群雄勢力の固有技術をまとめた表となっていますが、個人的にはどれも個性があっていいなと…

6/30〜7/16までの武勲と内政状況

近況は自州内を侵攻されて、分城を4つ破壊され、土地も多く剥がされたが、群雄勢力と停戦することで州内の多くの土地を取り返すことができた。武勲は800万を突破したが、このままいけば1000万は目指せそうだ。 アプデにより軍墾営が董卓陣営のみ強化された。…

7/10アップデートについて

7/10にアップデートが来るようだ。前回のアップデートから考えると非常に短い期間で来ているので正直驚いたし、中国では2度の大きな変更を日本では1度でまとめてきている点も驚いた。 codomo3350.hatenablog.com 将来来るアップデートについて書いた記事が…

6/8~6/29までの貢献値と武勲、内政状況

久しぶりの更新になってしまった。このまま静かに消え去る気がしてきた。今週は同盟を移籍したため武勲が1日分少ない状況かつ前の同盟の攻城を進めているので、あまり戦えていない状況。 移籍後は資源収入は大幅に上昇。同盟レベルや城資源収入によるダブル…

5/31~6/7までの貢献値と武勲、内政状況

今週はリアルが忙しくてそれほど動けなかったが、武勲はかなり稼げたと思う。現状は主力4部隊を回し、残り2部隊を放置している状態。弓呂布と蜀関羽の部隊は予備兵営を最大活用して前線でフル活動できるようにしているので使用資源量あたりの武勲数は非常に…

【群雄討董】戦争ですぐにでも活躍できる部隊編成33選

1軍編成リスト ①賈詡(深謀遠慮+風声鶴涙)群貂蝉(百戦+重整or草木)張機(健卒+草木or危崖)②荀彧(深謀+楚歌)弓諸葛(重整+渾水)劉備(形兵之極+断金)③荀彧(深謀+楚歌)張春華(渾水+形兵之極)劉備(反計之策or断金+重整or安撫)④関羽(謀…

5/21~5/30までの貢献値と武勲、内政状況

今週頭は旅行に行ってました。徴兵しては突っ込むだけのBotと化してましたが、イン率は微妙でもそこそこ武勲は稼げました。レベリングはまったくしてません。レベル高すぎると武勲が二桁や三桁になる仕様はどうにかしてほしい。そのせいでLv40で戦場に投入す…

【群雄討董シーズン】2軍編成戦歴メモ

今季蜀関羽を引いたので早速使ってみたが、想像以上の強さだった。特にゴレンはカモのように薙ぎ倒せる強みがある。混乱や猶予と言ったコントロール系にも比較的に強く戦歴が安定する。物理追撃騎馬にはかなり被ダメが大きくなるが、それでも一夫当関があれ…

【群雄討董シーズン】3軍編成戦歴メモ

群雄討董シーズンの3軍編成を紹介。今季うちの同盟ではかなり多くの人が組んでいる編成の一つです。ゴレンとそれほど良い相性ではない点がイマイチではありますが、ゾンビ系には高確率で勝ち、法正隊にはほとんど勝てません。ゾンビ系の回復編成は安撫軍心を…

5/15~5/20までの貢献値と武勲、内政状況

現在戦争中ですが、5軍以降のレベリングをようやく開始し始めた状況です。主力4部隊をフル回転させてるので、資源生産量が毎時15万近くあってもカツカツです。レベリングを開始するだけの資源量は今も十分あるわけではないのでまったりとやってます。 資源生…

【群雄討董シーズン】1軍編成戦歴メモ

今季1軍編成の弓呂布戦歴を載せます。今のところ霊帝張機呂蒙編成は互角の勝負になってしまうが、それ以外にはほぼ勝てます。呂布がたまに全く仕事しない場合があるので、その場合は被ダメが大きくなったり、負ける場合がありますが、調子がいい場合は2ター…

5/7~14までの貢献値と内政・武勲状況

内政状況は大分改善されて石以外は毎時14万収入まで増えた。現在董卓軍で主力4部隊運用しているが、それでも資源が足りないので米と鉄を改善する必要がある。 董卓軍における武勲は1位。維持できるように頑張りたいが、部隊数を増やすかどうかを悩んでいる。…

群雄討董シーズンのスタダを振り返る

群雄討董シーズンのスタダを振り返ってみる。 土地4攻略初日22時くらい。 pic.twitter.com/gqb97XaAdP— こどもん (@codomo3350) 2019年4月19日 土地4攻略の目安はLv10。それまでは無駄なく土地3を獲得し続ける。進化が進んでいる人ならLv9攻略も十分可能だ…

4/30~5/6までの貢献値と内政状況

いつもの内政状況。資源生産はオール10万以上になりました。日々の攻城で消耗しているのでレベリングは捗らない状況ですね。戦争は攻城シーズンがひと段落したら始まると思っているので、今後は米生産を多めにし、石を少な目に調整していきます。 現在使って…

同盟ルール ― 土地・城区・要害・山塞・帰属ルールを含む

同盟運営で必要不可欠と思われる同盟ルールのたたき台を公開します。たたき台として使ってもらえたらと思います。 同盟ポリシーはどんな同盟にしたいか?を書けばよいと思います。同盟ルールは土地トラブルを防止するために不可欠です。出身区によって、隣接…

4/22~29日までの貢献値と内政状況

まともにブログ更新が出来ずに内政状況のメモばかりになっています。ネタはありますが、まとめる時間がないので定期更新だけやってる感じです。 今季は過去に例がないほどのクソ立地に悩まされていますが、それなりにスタダは出来てます。勢力値20000達成に…

続・栄誉ポイントについて

codomo3350.hatenablog.com 上記記事で先行サーバーデータをまとめましたが、17区~40区プレイヤーから寄せられたデータも下記の通りまとめましたので参考にしてください。 黄色は私の結果ですが、累計殲滅はそれほど多くありませんが、全般的に評価されたこ…

新シーズン「群雄討董」開始後の内政状況、勢力値、レベリングメモ

新シーズン「群雄討董」が始まった。内政状況メモを残すのを忘れてたので5日目15:00ごろのデータとなった。勢力値は順調に伸ばすことができたが、スタートした場所が平地ばかりで土地5の確保に苦戦した。NPC要塞も周りになかったので要塞建設を余儀なくさ…

5s獲得栄誉ポイント

対人殲滅が重要だと思ったが、2000万届かない人数でも栄誉ポイントを1552獲得できた。対人攻城の数値はかなり高いのでその辺がかなり加味されている? 今回獲得した栄誉ポイントを考えると、コツコツと努力している人がちゃんと栄誉もらえることがよくわかっ…

4/8~14までの貢献値と内政状況

5S最後の内政メモ。土地枠361でこの数値。枠自体は埋めてないのでもう少し伸びる。税収は125300。施設120600、守軍城区4200、守軍城効果500。土地7分城は7つ、土地6分城は2つ建設した。土地9分城は分城を建てられる位置の土地9を確保できなかったので作…

速戦兵法月英について

いい感じのデータが取れたので、今日は月英と速戦兵法について書く。下記画像をまず見てほしい。 桃色編成:蔡文姫(大賞+養精蓄鋭)黄月英(援軍秘策+迷陣)漢董卓(回馬+百戦) 中々良いダメージを出している。 その秘訣は速戦兵法により、月英の速度は…

流浪軍を考える

流浪軍対策メモ 流浪軍の配置について 流浪軍は山脈沿いに常に配置される 土地5以上の土地には配置されない 本城・分城・要塞・眺望塔などの視野内には配置されない ただし、州内に配置される場所がなくなれば、上記ルールは無視される? 流浪軍の軍砦(流浪…

4/1~7までの貢献値と内政状況

土地枠は埋めてないので内政状況に変化はほぼなし。模擬戦も1戦目、2戦目ともに1日もかからず終了したため、武勲も稼げなかった。防守タワーに突撃する簡単なお仕事があれば1週間に100万は稼げる気がするが、流浪軍対策とかで中々難しそう。流浪軍の相手も本…

武将連携を考える

本日は武将連携について。多用されている武将連携と言えば、東呉大都督、旗本八旗、五虎将、蒼天己死、温侯無双、蜀之智、魏之智、三足鼎立、末路尽忠あたりでしょうか?まだまだ上記連携もどう扱っていいのかわからない人も少なくない印象ですが。 連携のス…

5季に使った部隊編成

弓呂布 弓呂布は弓諸葛との相性が抜群で、弓諸葛と組まない編成で強いのは張機、群貂蝉くらい。しっかりとした補助がいて弓呂布の火力が活きる。弓諸葛の使い道は弓呂布、蜀之智、関羽諸葛劉備の形兵のいずれかが良いと思う。また、始計との組み合わせはやは…

形兵之極編成-魏蜀呉編

形兵之極-魏蜀呉編。別のエントリーでそれ以外の形兵編成についても書く予定。 龐統(伐謀+形兵之極)弓諸葛(水滝+草木)徐庶(連戦+衆謀) この蜀之智編成は相手前衛を弱体化させて、前から順番にダメージを集中させるのを目的とする。弓諸葛のほうが…