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シーズン制の仕組み

なぜシーズンごとに環境が変わるのか

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このページの結論

  • シーズン制とは、約2〜3ヶ月でサーバーの進行がリセットされる仕組み。
  • 引き継がれる:武将・ランクアップ・覚醒・習得した戦法・大判小判・装備(=育成と課金の根幹)。
  • リセットされる:武将レベル・資源・施設・土地・各種ランキング(=そのシーズンの積み上げ)。
  • リセットされるからこそ、後から始めた人でも追いつける。新シーズンは全員が同じスタートライン。

このページでは、信長の野望真戦のシーズン制について、仕組み・引き継がれる項目・リセットされる項目・シーズン終了前にやっておくことを解説します。

シーズン制とは

シーズン制とは、約2〜3ヶ月を1つの区切り(シーズン)とし、期間終了後にサーバーの進行状況(城や土地の占領、武将のレベルなど)がリセットされる仕組みです。シーズン終了時には「シーズン評定」が行われ、活躍に応じた報酬を受け取ったうえで、次のシーズンへ移行します。

シーズンごとに新しい武将や戦法が実装され、環境が変化します。そのため、武将やテンプレ編成の評価もシーズンごとに変わります(各シーズンの環境はシーズン環境ページを参照)。

リセットされることが、このゲームの魅力でもあります。前シーズンで強かった一門やプレイヤーも横一線に戻るため、後から始めた人や復帰した人でも、同じスタートラインから競争できます。

シーズン目標

各シーズンの目標は、城や港を占領して勢力を広げ、最終的に畿内の二条御所を占領することです。一門で協力して大きな目標を目指しながら、個人でも実績を積んでいきます。具体的な占領条件と報酬は、後述のシーズン評定で解説します。

シーズン中に進む「天下布武」

天下布武の進捗画面

天下布武とは、サーバー全体の進捗状況を表す指標です。一定の目標を達成するごとに、小判などの報酬が全プレイヤーに配布されます。

また、天下布武の進行に応じて各種のシーズン機能が解放され、できることが増えていきます。新しいガチャパックも順次解放され、武将や戦法を入手する機会が広がります。

シーズン終了時の「シーズン評定」

シーズンが終了すると、その成績に応じた報酬が精算されます。これがシーズン評定です。報酬は大きく分けて、一門単位の「役職評定」と、個人単位の「シーズン実績」の2つがあります。

役職評定(一門の成果)

役職評定と二条御所

一門の最大の目標は、畿内にある二条御所の占領です。そのうえで、地方にある守護所を3つ占領することで、最上位の報酬を獲得できます。

報酬には歴戦報酬・割拠報酬・覇業報酬の3段階があり、覇業報酬が最も良い報酬です。覇業報酬の中でも、その一門での役職(当主・副盟主・取次・軍目付・馬廻りなど)によって、もらえる量が変わります。

天守レベルは10まで上げておく

注意点として、一門が報酬条件を満たしていても、個人の天守レベルが10に達していなければ報酬は受け取れません。シーズン評定(決算)までに、天守レベルを10にしておきましょう。天守レベル10自体は難しくない、最低限の条件です。

シーズン実績(個人の成果)

シーズン実績ポイントと報酬

一門の目標とは別に、個人の目標として「シーズン実績」があります。6種類の実績があり、達成度に応じて小判やシーズン実績ポイントを獲得できます。

ポイントが貯まると、段階に応じた報酬がもらえます。

シーズン実績ポイント主な報酬
〜299領主属性ポイント×3/銅銭
300〜449シーズン武将心得×1/領主属性ポイント×6/銅銭
450〜599シーズン武将心得×1/シーズン実績パック無料登用×1/領主属性ポイント×8/銅銭
600〜シーズン武将心得×1/シーズン実績パック無料登用×1/領主属性ポイント×10/銅銭

特に重要なのが、ポイント300のシーズン武将心得とポイント450のシーズン実績パック無料登用の2つです。

  • シーズン武将心得:星5武将の覚醒に使えます(覚醒については凸数・覚醒とはを参照)。
  • シーズン実績パック無料登用:ランダムな星5武将を入手できます。低排出の星5武将も含まれるため、毎シーズン必ず入手しておきたい報酬です。

ポイント450までは十分に狙えるので、毎シーズンこの2つは確保することをおすすめします。

引き継がれる(保持される)もの

シーズンが切り替わっても、以下はリセットされず引き継がれます。課金や育成の根幹は無駄になりません。

  • 所持している大判・小判
  • 所持している装備と鍛冶素材
  • すべての武将札(手持ちの武将そのもの)
  • 武将のランクアップ回数・覚醒状態・兵学状態・武将の心得
  • 習得済・伝授済の戦法、および戦法の習熟進捗
  • 勲功ポイント(勲功商店はS2から実装)
  • 「※シーズン終了時に削除」と書かれていない道具

武将そのものや、その育成状態(凸・覚醒・戦法)は引き継がれるので、一度育てた武将は次シーズンも資産になります。

リセットされるもの

一方で、以下はシーズンが終わるとリセットされます。ざっくり言うと「保持される項目以外はすべて最初から」です。

  • 武将レベル・経験値・属性の割り振りポイント
  • 戦法のレベル、武将に習得させた戦法(※外れるだけで、戦法自体は手元に残る)
  • 各種資源・労力・銀銭・銅銭
  • 威信・土地上限・施設レベル・支城・マップ施設・資源地
  • 技能レベル、武芸の技・茶道の茶器
  • 一門設備・城帰属、一門関連データ・メール・戦報
  • ランキング・任務進捗・個人実績・天下布武進捗
  • 「※シーズン終了時に削除」と書かれている道具

武将レベルや戦法レベルはリセットされますが、武将本体と習得済みの戦法は残るため、次シーズンも再びレベルを上げれば同じ戦力に戻せます。

シーズン終了前にやっておくこと

シーズン終了前の準備

シーズンが終わる前に、次シーズンへ向けて準備しておくべきことがあります。

リセットされる資源は使い切る

銀銭・銅銭・各種資源は引き継がれないため、シーズン終了前に使い切るのが基本です。余らせても次シーズンには持ち越せません。

小隊に加入する

小隊への加入画面

信長の野望真戦はシーズン2から小隊制が実装されています。小隊は、次のシーズンに参加する一門の基礎になる仕組みです。次シーズンが始まる前に小隊募集が始まり、参加することで、小隊メンバーと同じサーバーに所属します。

同じ一門で次シーズンも遊ぶ場合

小隊募集が始まると、自動的に一門メンバーが小隊メンバーに選出されます。そのまま小隊に参加しておけば、次シーズンも同じサーバーになります。一門の出生州を確認して、その出生州を選択すれば大丈夫です。

別の一門で遊ぶ場合

現在の一門から離れる場合は、加入している小隊を脱退し、小隊リストから加入申請をします。公式Discordでも小隊募集が行われているので、参加する小隊を探す際に活用できます。注意点として、同じブロックの小隊にしか参加できません。

ブロック制について

ブロック制の仕組み

各プレイヤーは、ゲーム開始時(シーズン1)にサーバーを選択します。シーズン終了前の小隊募集が終わると、その小隊が次にどのブロックに所属し、どのサーバーに振り分けられるかが決まります。プレイヤーは同じブロック内の小隊に所属でき、その範囲で小隊の移籍も可能です。

ブロックやサーバーの所属は、一門やプレイヤーの進捗状況に応じて運営が調整します。同程度の強さの一門同士がマッチングする仕組みです。

さらに差をつけたい中級者の方へ

次シーズンを有利に始めるための本格的な準備(武将心得の確保、装備の鍛造、勲功商店の活用、必要な小判の目安など)は、別記事で詳しく解説しています。

→ 次シーズンを有利に始める準備【中級者向け】 ※ブログ記事準備中

まとめ

シーズン制は、約2〜3ヶ月ごとに進行がリセットされる仕組みですが、消えるものと残るものははっきり分かれています。

武将札・ランクアップ・覚醒・習得した戦法・大判小判・装備といった「育成と課金の根幹は引き継がれます」。一方で、武将レベル・資源・施設・土地・各種ランキングなど「そのシーズンで積み上げたもの」はリセットされます。

大切なのは、リセットされる資源は終了前に使い切り、引き継がれるものを意識して次に備えること。そして小隊に参加して、次シーズンの一門を確保しておくことです。

リセットされるからこそ、後から始めた人でも追いつけるのがシーズン制の魅力です。新シーズンは全員が同じスタートライン。万全の準備で次のシーズンに臨みましょう。

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