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河田長親 かわだながちか

最終更新 2026-10-22(Tier4評価はS5時点)
★★★★★ 星5 上杉COST 4男性Tier4
凸 × 素材 ◎ 伝授 △ 事件 -

🛡 この武将で編成を組む

属性 (Lv50)

武勇 知略 統率 政務 魅力 速度

※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化

属性Lv1成長Lv50
武勇440.5269.5(129位/143人)
知略801.76166.2(47位/143人)
統率721.52146.5(84位/143人)
政務811.72165.3(30位/143人)
魅力621.08114.9(74位/143人)
速度631.29126.2(17位/143人)
合計402—788.6(54位/143人)

※ 順位は全143人中のLv50素値(同値は同順位) → Lv50 素属性ランキング表

兵種ボーナス

騎兵+1

施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇

固有戦法

先制攻撃

1ターンの準備後、敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(ダメージ率66%→132%、知略依存)を与え、2ターンの間対象の能動戦法の被ダメージが15%→30%上昇

武将特性(凸別)

無凸
知謀Ⅲ 汎用計略与ダメージ上昇対象:自身

計略与ダメージ+4%

1凸
謀攻Ⅱ 汎用計略与ダメージ上昇対象:自軍全体

自軍全体の計略与ダメージ+3%

3凸
急速Ⅱ 汎用属性上昇対象:自身

速度+2.5%

5凸
馬術Ⅰ 汎用兵種レベル対象:部隊

部隊の騎兵レベル+1

シーズン別Tier推移

T0 T1 T2 T3 T4 S1 S2 S3 S4 S5 ● Tier4 Tier4 Tier4 Tier4 Tier4

運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化) S3時点

ランクアップ(凸)×
素材(覚醒・兵学)◎
戦法伝授△
事件(交換素材)-

固有/伝授戦法:金鼓連天

素材>戦法伝授

記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし

※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。

素材優先でOK。戦法伝授「金鼓連天」はほぼ使わない戦法なので、素材に余裕が出てからでも大丈夫です。

→ 武将運用評価記事(詳しい解説・全武将比較)

→ S5テンプレ編成(Tier別)

出典:はてなの真戦ブログ「武将運用評価」

S5

シーズン別評価Tier4S5時点・2026-10-22更新

出典:S5 Tier表

→ S5テンプレ編成(Tier別)

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