河田長親 かわだながちか
最終更新 2026-07-23(Tier4評価はS3時点)
★★★★★ 星5
上杉COST 4男性Tier4
凸 ×
素材 ◎
伝授 △
事件 -
属性 (Lv50)
※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化
| 属性 | Lv1 | 成長 | Lv50 |
|---|---|---|---|
| 武勇 | 44 | 0.52 | 69.5 |
| 知略 | 80 | 1.76 | 166.2 |
| 統率 | 72 | 1.52 | 146.5 |
| 政務 | 81 | 1.72 | 165.3 |
| 魅力 | 62 | 1.08 | 114.9 |
| 速度 | 63 | 1.29 | 126.2 |
| 合計 | 402 | — | 788.6 |
兵種ボーナス
騎馬+1
施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇
固有戦法
先制攻撃
1ターンの準備後、敵軍複数(2~3名)に計略ダメージ(ダメージ率66%→132%、知略依存)を与え、2ターンの間対象の能動戦法の被ダメージが15%→30%上昇
武将特性(凸別)
シーズン別Tier推移
運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化)
| ランクアップ(凸) | × |
|---|---|
| 素材(覚醒・兵学) | ◎ |
| 戦法伝授 | △ |
| 事件(交換素材) | - |
固有/伝授戦法:金鼓連天
素材>戦法伝授
記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし
※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。
素材優先でOK。戦法伝授「金鼓連天」はほぼ使わない戦法なので、素材に余裕が出てからでも大丈夫です。
S3
シーズン別評価
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