上杉謙信 うえすぎけんしん
属性 (Lv50)
※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化
| 属性 | Lv1 | 成長 | Lv50 |
|---|---|---|---|
| 武勇 | 100 | 3.00 | 247.0 |
| 知略 | 84 | 0.81 | 123.7 |
| 統率 | 98 | 1.80 | 186.2 |
| 政務 | 81 | 1.98 | 178.0 |
| 魅力 | 73 | 1.69 | 155.8 |
| 速度 | 72 | 1.35 | 138.2 |
| 合計 | 508 | — | 1028.9 |
兵種ボーナス
施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇
固有戦法
軍神
戦闘中、乱舞獲得不可
友軍被数(2名)が通常攻撃・能動戦法・突撃戦法発動時、33%→66%の確率(武勇依存)て自身は「溜め」を開始し、通常攻撃ダメージが5%→10%上昇(武勇依存)。
「溜め」は12回まで重ねがけできて、最大時は通常攻撃の与ダメージが80%→160%上昇(武勇依存)。通常攻撃後、「溜め」はリセットされる
大将技:毎ターン行動前、追加で1回分の「溜め」を獲得
武将特性(凸別)
シーズン別Tier推移
運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化)
| ランクアップ(凸) | ◎ |
|---|---|
| 素材(覚醒・兵学) | × |
| 戦法伝授 | × |
| 事件(交換素材) | - |
固有/伝授戦法:毘沙門天
ランクアップ優先
記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし
※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。
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シーズン別評価Tier1
固有戦法:軍神
軍神はやや特殊な編成方法を強いられます。「溜め」をスタックするには通常攻撃・能動戦法・突撃戦法を発動させる必要があるため、これらの攻撃を多数発動させることで、上杉謙信の火力も底上げします。例えば柿崎景家は発動率90%の突撃戦法を持っているため、縦横馳突で連撃を確保すれば、溜めを加速させます。宇佐美定満は能動戦法の発動率を20%上昇させ、自軍全体に制御耐性を付与します。安定した溜めの促進を補助します。こういった御守があって上杉謙信は高い火力を提供できるようになります。
評価理由
S3によって柿崎景家が登場し、上杉家もようやく強度の高い編成を組めるようになってきました。柿崎景家+上杉謙信+α(太田資正や宇佐美定満等)で組めば、火力面は充実し、+αの武将でメタに適応する編成を組めます。宇佐美定満は制御耐性を自軍全体に付与し、直言極諫で自軍全体の被ダメ減を提供し、回復戦法で自軍の負傷兵を回収します。攻守のバランスを取りやすくなったことで、上杉家は環境上位の編成も組めるようになり、上杉謙信の評価も多少上がってきました。上杉謙信に向いた戦法が追加されれば、軍神としての上杉謙信の評価も爆上がりする可能性があります。
推奨編成
- 柿崎景家縦横馳突 + 乗勝追撃
- 宇佐美定満回天転運 + 直言極諫
- 上杉謙信勇猛無比 + 千軍辟易
- 柿崎景家縦横馳突 + 勇猛無比
- 上杉謙信千軍辟易 + 雷神切り
- 太田資正気炎万丈 + 赤備え
詳細は S3テンプレ編成リスト で「上杉謙信」と検索してください。
戦法伝授:毘沙門天
毘沙門天は戦法伝授しなくてよい戦法です。上杉謙信のランクアップ優先で問題ありません。まず自身の行動が終了するたびに40%の確率(武勇依存)で回復しますが、行動が終了しなければいけないので、受動戦法の癖に行動不可の場合は発動できないはずです。その上で発動率もそれほど高くなく、回復量は54%と低いのが現状です。与ダメ減効果は上限値がそれほど高くなかったと記憶しているので、私はこの戦法をあまり信用していません。
使う場合は上杉謙信のような高武勇武将で活用します。その場合は高火力が可能な柿崎景家を大将にして、そのサブアタッカーとして上杉謙信を使うつもりで組みます。また、立花誾千代+立花道雪+高橋紹運のような編成を組む場合に、立花誾千代に毘沙門天を持たせます。ただ、毘沙門天の枠を火力にしたほうが良いケースのほうが多いと思うので、私は毘沙門天をそれほど評価していません。