はてなの大三国志ブログ

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【群雄討董シーズン】1軍編成戦歴メモ

今季1軍編成の弓呂布戦歴を載せます。今のところ霊帝張機呂蒙編成は互角の勝負になってしまうが、それ以外にはほぼ勝てます。呂布がたまに全く仕事しない場合があるので、その場合は被ダメが大きくなったり、負ける場合がありますが、調子がいい場合は2ター…

5/7~14までの貢献値と内政・武勲状況

内政状況は大分改善されて石以外は毎時14万収入まで増えた。現在董卓軍で主力4部隊運用しているが、それでも資源が足りないので米と鉄を改善する必要がある。 董卓軍における武勲は1位。維持できるように頑張りたいが、部隊数を増やすかどうかを悩んでいる。…

群雄討董シーズンのスタダを振り返る

群雄討董シーズンのスタダを振り返ってみる。 土地4攻略初日22時くらい。 pic.twitter.com/gqb97XaAdP— こどもん (@codomo3350) 2019年4月19日 土地4攻略の目安はLv10。それまでは無駄なく土地3を獲得し続ける。進化が進んでいる人ならLv9攻略も十分可能だ…

4/30~5/6までの貢献値と内政状況

いつもの内政状況。資源生産はオール10万以上になりました。日々の攻城で消耗しているのでレベリングは捗らない状況ですね。戦争は攻城シーズンがひと段落したら始まると思っているので、今後は米生産を多めにし、石を少な目に調整していきます。 現在使って…

同盟ルール ― 土地・城区・要害・山塞・帰属ルールを含む

同盟運営で必要不可欠と思われる同盟ルールのたたき台を公開します。たたき台として使ってもらえたらと思います。 同盟ポリシーはどんな同盟にしたいか?を書けばよいと思います。同盟ルールは土地トラブルを防止するために不可欠です。出身区によって、隣接…

4/22~29日までの貢献値と内政状況

まともにブログ更新が出来ずに内政状況のメモばかりになっています。ネタはありますが、まとめる時間がないので定期更新だけやってる感じです。 今季は過去に例がないほどのクソ立地に悩まされていますが、それなりにスタダは出来てます。勢力値20000達成に…

続・栄誉ポイントについて

codomo3350.hatenablog.com 上記記事で先行サーバーデータをまとめましたが、17区~40区プレイヤーから寄せられたデータも下記の通りまとめましたので参考にしてください。 黄色は私の結果ですが、累計殲滅はそれほど多くありませんが、全般的に評価されたこ…

新シーズン「群雄討董」開始後の内政状況、勢力値、レベリングメモ

新シーズン「群雄討董」が始まった。内政状況メモを残すのを忘れてたので5日目15:00ごろのデータとなった。勢力値は順調に伸ばすことができたが、スタートした場所が平地ばかりで土地5の確保に苦戦した。NPC要塞も周りになかったので要塞建設を余儀なくさ…

5s獲得栄誉ポイント

対人殲滅が重要だと思ったが、2000万届かない人数でも栄誉ポイントを1552獲得できた。対人攻城の数値はかなり高いのでその辺がかなり加味されている? 今回獲得した栄誉ポイントを考えると、コツコツと努力している人がちゃんと栄誉もらえることがよくわかっ…

4/8~14までの貢献値と内政状況

5S最後の内政メモ。土地枠361でこの数値。枠自体は埋めてないのでもう少し伸びる。税収は125300。施設120600、守軍城区4200、守軍城効果500。土地7分城は7つ、土地6分城は2つ建設した。土地9分城は分城を建てられる位置の土地9を確保できなかったので作…