高力清長 こうりききよなが
最終更新 2026-07-23(Tier4評価はS3時点)
★★★★★ 星5
徳川COST 5男性Tier4
凸 ×
素材 ◎
伝授 ◎
事件 -
属性 (Lv50)
※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化
| 属性 | Lv1 | 成長 | Lv50 |
|---|---|---|---|
| 武勇 | 67 | 0.76 | 104.2 |
| 知略 | 72 | 1.56 | 148.4 |
| 統率 | 84 | 1.95 | 179.6 |
| 政務 | 76 | 1.05 | 127.5 |
| 魅力 | 78 | 1.12 | 132.9 |
| 速度 | 48 | 0.58 | 76.4 |
| 合計 | 425 | — | 769.0 |
兵種ボーナス
鉄砲+2
弓兵+2
施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇
固有戦法
仏の高力
2ターンの間、友軍単体の能動戦法の発動率が4.5%→9%
(統率依存)増加。対象が次に能動戦法を発動した後、統
率が15%→30%増加(知略依存)
武将特性(凸別)
シーズン別Tier推移
運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化)
| ランクアップ(凸) | × |
|---|---|
| 素材(覚醒・兵学) | ◎ |
| 戦法伝授 | ◎ |
| 事件(交換素材) | - |
固有/伝授戦法:嚢沙之計
戦法伝授優先
記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし
※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。
高力清長は戦法伝授優先し、その後は素材として消費するのがよいでしょう。
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S3
シーズン別評価
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