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相良義陽 さがらよしひ

最終更新 2026-10-23(Tier3評価はS5時点)
★★★★★ 星5 群雄COST 5男性Tier3
凸 × 素材 〇 伝授 ◎ 事件 -

🛡 この武将で編成を組む

属性 (Lv50)

武勇 知略 統率 政務 魅力 速度

※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化

属性Lv1成長Lv50
武勇751.86166.1(49位/143人)
知略811.41150.1(73位/143人)
統率741.12128.9(104位/143人)
政務660.96113.0(67位/143人)
魅力801.88172.1(17位/143人)
速度510.9296.1(72位/143人)
合計427—826.4(37位/143人)

※ 順位は全143人中のLv50素値(同値は同順位) → Lv50 素属性ランキング表

兵種ボーナス

兵器+2
弓兵+3

施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇

固有戦法

捨て身の采配能動

1ターンの間、自身の次の2回の被ダメージが12%→24%上昇し、同時に敵軍複数(2名)の次の2回の被ダメージが12%→24%上昇(自身の武勇または知略の高い方に依存)。さらに対象に計略または兵刃ダメージを与える(ダメージ率78%→156%、ダメージタイプは武勇または知略の高い方に依存)
大将技:対象が12%→24%の確率で敵軍全体になる

戦法伝授

  • 虚を衝く 能動

    自身が敵軍複数(2名)を選択し、対象が初めて自身にダメージを与えた時、2ターンの間、対象の全属性が19→38減少。対象が次のターン終了まで自身にダメージを与えなかった場合、自身が対象に兵刃ダメージ(ダメージ率92%→184%)を与える

武将特性(凸別)

無凸
弓術Ⅲ 汎用兵種レベル対象:部隊

部隊の弓兵レベル+3

1凸
器術Ⅱ 汎用兵種レベル対象:部隊

部隊の兵器レベル+2

3凸
攻勢Ⅱ 汎用与ダメージ上昇対象:自軍全体

自軍全体の与ダメージ+1.3%

5凸
武威Ⅱ 汎用属性上昇対象:自身

武勇+2.5%

シーズン別Tier推移

T0 T1 T2 T3 T4 S1 S2 S3 S4 S5 ● Tier3

運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化) S5時点・2026-10-23更新

ランクアップ(凸)×
素材(覚醒・兵学)〇
戦法伝授◎
事件(交換素材)-

固有/伝授戦法:虚を衝く

素材・戦法伝授OK

記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし

※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。

弱い武将ではありませんが、現在の主要編成になりえるほどのスペックは持っていません。一長一短がある固有戦法自体は高排出武将として扱うなら必要な要素ですが、微課金程度の課金者であれば相良義陽を主編成で使う理由は乏しいと思います。戦法伝授の虚を衝くもそれほど強い戦法とはいいがたいですが、戦法伝授優先で問題ないと思います。

→ 解説記事を読む

出典:【信長の野望真戦】S5武将運用評価|新武将6人とS4武将4人のランクアップ・戦法伝授・素材化の優先度【PK/S5】

S5

シーズン別評価Tier3S5時点・2026-10-21更新

出典:S5 Tier表

→ S5テンプレ編成(Tier別)