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知者楽水

最終更新 2026-10-26(Tier0評価はS5時点)
S指揮汎用

基本情報

種別
指揮
発動率
100 (Lv1) / 100 (Lv10)
伝授元
武将伝授

効果テキスト

3ターン目終了まで、自軍複数(2名)の兵刃・計略被ダメージが22%低下(統率依存。さらに自軍において、知略が武勇を上回る武将数が、武勇が知略を上回る武将数より多い場合、兵刃被ダメージ低下効果が26%に増加。それ以外の場合、計略被ダメージ低下効果が26%に増加)、与ダメージが5%低下 大将技:自軍全体が初めのターンに受けるダメージの30%を分担

2026年11月11日のメンテナンスで調整予定(公式の事前告知の内容です。実装後に、ゲーム内の表記に合わせて更新します)パッチノート

調整前の効果(Lv10)

3ターン目終了まで、自軍複数(2名)の兵刃・計略被ダメージが18%低下(統率依存。さらに自軍において、知略が武勇を上回る武将数が、武勇が知略を上回る武将数より多い場合、兵刃被ダメージ低下効果が24%に増加。それ以外の場合、計略被ダメージ低下効果が24%に増加)、与ダメージが5%低下
大将技:自軍全体が初めのターンに受けるダメージの30%を分担

S5

シーズン5 評価Tier0S5時点・2026-10-26 更新

運用者の解説

本作において、敵の火力を抑える手段には「敵の与ダメージを減らす(デバフ)」と「味方の被ダメージを減らす(バフ)」の2種類がありますが、実は「被ダメージ減少」の方が圧倒的に強力です。

なぜなら、与ダメージ減少効果は敵の「与ダメ増」や「会心」などのバフ効果と相殺されてしまいますが、被ダメージ減少は最終的に確定したダメージから直接差し引かれるため、効果が非常に安定するからです。

知力などの属性依存も含めれば、30%〜45%ものダメージカットが期待でき、部隊の生存力は劇的に跳ね上がります。

大将技は黒田官兵衛の「玄謀」効果の影響を受けるため、副将でも大将技効果を発動させることができます。
例:黒田官兵衛+豊臣秀吉(知者楽水)

出典:はてなの真戦ブログ「【信長の野望真戦】S戦法伝授一覧と評価【2026年10月最新/S5対応】」

S3

シーズン3 評価Tier0S3時点

この戦法を使う編成例

Tier0 豊臣家 弓兵 1凸推奨 主将:黒田官兵衛
Tier0 豊臣家 弓兵,足軽,鉄砲 1凸推奨 主将:黒田官兵衛
Tier0 豊臣家 弓兵,足軽,鉄砲 1凸推奨 主将:黒田官兵衛
Tier0 徳川家 足軽 主将:徳川家康
Tier1 混合 弓兵 主将:高橋紹運

→ S3テンプレ編成リスト で「知者楽水」を含む全編成を見る

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