千坂景親 ちさかかげちか
最終更新 2026-07-23(Tier4評価はS3時点)
★★★★★ 星5
上杉COST 5男性Tier4
凸 ×
素材 ◎
伝授 〇
事件 -
属性 (Lv50)
※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化
| 属性 | Lv1 | 成長 | Lv50 |
|---|---|---|---|
| 武勇 | 72 | 1.82 | 161.2 |
| 知略 | 60 | 0.93 | 105.6 |
| 統率 | 78 | 1.76 | 164.2 |
| 政務 | 74 | 0.84 | 115.2 |
| 魅力 | 76 | 0.91 | 120.6 |
| 速度 | 56 | 0.81 | 95.7 |
| 合計 | 416 | — | 762.4 |
兵種ボーナス
足軽+2
施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇
固有戦法
耐苦鍛錬
戦闘中、自身が通常攻撃を受けた際に自身の武勇と統率が
7→14増加(5回まで重ねがけ可能)。最大重ねがけ数に達
すると、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率80%→
160%)。3ターン目まで、自軍大将を援護
武将特性(凸別)
シーズン別Tier推移
運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化)
| ランクアップ(凸) | × |
|---|---|
| 素材(覚醒・兵学) | ◎ |
| 戦法伝授 | 〇 |
| 事件(交換素材) | - |
固有/伝授戦法:按甲休兵
素材>戦法伝授
記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし
※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。
素材優先で良いと思います。戦法伝授「按甲休兵」は必須戦法ではありませんが、回復戦法なので、タンク系の武将で活用したい場合は戦法伝授を優先しても良いと思います。
S3
シーズン別評価
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