毛利元就 もうりもとなり
属性 (Lv50)
※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化
| 属性 | Lv1 | 成長 | Lv50 |
|---|---|---|---|
| 武勇 | 82 | 0.58 | 110.4 |
| 知略 | 100 | 3.00 | 247.0 |
| 統率 | 98 | 1.68 | 180.3 |
| 政務 | 93 | 2.38 | 209.6 |
| 魅力 | 89 | 1.89 | 181.6 |
| 速度 | 36 | 0.55 | 63.0 |
| 合計 | 498 | — | 991.9 |
兵種ボーナス
施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇
固有戦法
百万一心
戦闘中、敵軍複数(2名。7.5%→15%の確率で敵軍全体)が能動戦法を発動するたびに、15%→30%の確率でその発動を阻止し、計略ダメージ(ダメージ率100%、知略依存)を付与
大将技:敵軍全体が対象となる確率が17.5%→35%に増加
武将特性(凸別)
シーズン別Tier推移
運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化)
| ランクアップ(凸) | ◎ |
|---|---|
| 素材(覚醒・兵学) | × |
| 戦法伝授 | ◎ |
| 事件(交換素材) | - |
固有/伝授戦法:運勝の鼻
2枚目から戦法伝授OK
記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし
※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。
シーズン別評価Tier1
固有戦法:百万一心
能動戦法の発動を阻止してダメージを与えます。対能動戦法編成には強みがあり、知略属性は全武将の中でもTOPの性能なので、補助としても、サブアタッカーとしても活躍が充分期待できます。大将技も強力ですが、一緒に組む武将の多くが大将技でより重要な固有戦法を持っている武将が多いため、副将での運用になります。基本的には、アタッカー武将の大将技が優先されます。
評価理由
毛利元就はS1時点では非常に高い評価でした。S2で受動・指揮戦法によるアタッカー武将が増え、相対的に評価を落としています。対能動戦法の編成に強みはありますが、現在の主要編成は受動や指揮戦法などを多用する編成が多いため、やや毛利元就がメタから遠ざかっている部分は否めません。より能動戦法に回帰した環境になったときに毛利元就の活躍場所は増えてくるかと思います。
推奨編成
- 本願寺顕如七十二の計 + 嚢沙之計
- 毛利元就甲斐弓騎兵 + 草木皆兵
- 北条氏康一行三昧 + 回天転運
- 本願寺顕如七十二の計 + 紅蓮の炎
- 毛利元就甲斐弓騎兵 + 水攻干計
- 北条氏康一行三昧 + 回天転運
詳細は S3テンプレ編成リスト で「毛利元就」と検索してください。
戦法伝授:運勝の鼻
運勝の鼻は準備ターンをスキップできる強力な戦法です。北条綱成や松永久秀、真柄直隆など強力なアタッカー武将とセットで使用します。特にお勧めなのは北条綱成です。火力も高く、敵全体への制御は非常に強力です。会盟の陣編成でも扱いやすく、上位編成として評価しています。