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竹中半兵衛 たけなかはんべえ

最終更新 2026-07-23(Tier3評価はS3時点)
★★★★★ 星5 豊臣COST 6男性Tier3
凸 △ 素材 × 伝授 〇 事件 ◎

🛡 この武将で編成を組む

属性 (Lv50)

武勇 知略 統率 政務 魅力 速度

※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化

属性Lv1成長Lv50
武勇700.3888.6
知略992.69230.8
統率851.33150.2
政務590.7394.8
魅力771.64157.4
速度410.7175.8
合計431797.5

兵種ボーナス

弓兵+2

施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇

固有戦法

十面埋伏

1ターンの準備後、2ターンの間、敵軍全体の被ダメージが9%→18%(知略依存)上昇。その後、対象全体に計略ダメージ(ダメージ率69%→138%、知略依存)を付与
大将技:5ターン目以降に付与された被ダメージ上昇効果は解除不可

武将特性(凸別)

無凸
鳳凰 金帯 致命回避

自身の被ダメージが1.5%上昇する。戦闘開始から3ターン目以降、自身が初めて致命ダメージを受けた際にそのダメージを無効化する

1凸
知謀Ⅲ 汎用計略与ダメージ上昇対象:自身

計略与ダメージ+4%

3凸
弓術Ⅲ 汎用兵種レベル対象:部隊

部隊の弓兵レベル+3

5凸
看破Ⅱ 汎用計略被ダメージ軽減対象:自身

計略被ダメージ-3.3%

武将タグ

シーズン別Tier推移

T0 T1 T2 T3 T4 S1 S2 S3 ● S4 Tier2 Tier3 Tier3

運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化)

ランクアップ(凸)
素材(覚醒・兵学)×
戦法伝授
事件(交換素材)

固有/伝授戦法:大智不智

事件戦法>戦法伝授>ランクアップ

記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし

素材◎=割り切って消費してよい×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。

竹中半兵衛は事件戦法>戦法伝授>ランクアップの優先順位です。事件戦法の城盗りは継続火力と相性が良く、明智光秀や本願寺顕如などと合わせて使用するのがお勧めの計略戦法です。戦法伝授の大智不智は対になっている嚢沙之計と比べると編成幅が狭く、扱いにくい戦法ですが火力重視の兵刃編成を作るなら持っておきたいです。戦法伝授は一旦保留にしておき、必要になったときに戦法伝授にするくらいのスタンスがお勧めでしょうか。

→ 武将運用評価記事(詳しい解説・全武将比較)

→ S3テンプレ編成リスト→ S3 Tierランキング(ベース価値の詳細)

出典:はてなの真戦ブログ「武将運用評価」

S3

シーズン別評価

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