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種子島時尭 たねがしまときたか

最終更新 2026-10-23(Tier3評価はS5時点)
★★★★★ 星5 群雄COST 4男性Tier3
凸 × 素材 〇 伝授 ◎ 事件 〇

🛡 この武将で編成を組む

属性 (Lv50)

武勇 知略 統率 政務 魅力 速度

※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化

属性Lv1成長Lv50
武勇600.91104.6(103位/143人)
知略711.66152.3(67位/143人)
統率570.8498.2(139位/143人)
政務701.22129.8(50位/143人)
魅力721.26133.7(53位/143人)
速度621.21121.3(22位/143人)
合計392—739.9(73位/143人)

※ 順位は全143人中のLv50素値(同値は同順位) → Lv50 素属性ランキング表

兵種ボーナス

鉄砲+3

施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇

固有戦法

種子島銃能動

自軍大将のクールタイム付きの固有戦法の発動確率が7.5%→15%上昇(知略依存)。効果は次の発動まで持続。さらに、次にその戦法を発動した時、自身が敵軍複数(2名)に計略ダメージ(ダメージ率76%→152%、知略依存)。発動後、この効果は1ターンの間再発動不可

戦法伝授

  • 糧米召上 内政

    評定衆として任命された時、自身の農産拡張の利点効果が0.5%→1%上昇(政務依存)

武将特性(凸別)

無凸
防護Ⅱ 汎用兵刃被ダメージ軽減対象:自身

兵刃被ダメージ-2.2%

1凸
砲術Ⅲ 汎用兵種レベル対象:部隊

部隊の鉄砲レベル+3

3凸
守勢Ⅱ 汎用被ダメージ軽減対象:自軍全体

自軍全体の被ダメージ-1.3%

5凸
奮戦Ⅱ 汎用非固有能動発動率対象:自身

このターンに通常攻撃を受けていない場合、非固有能動戦法の発動率+2.5%

武将タグ

シーズン別Tier推移

T0 T1 T2 T3 T4 S1 S2 S3 S4 S5 ● Tier3

運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化) S5時点・2026-10-23更新

ランクアップ(凸)×
素材(覚醒・兵学)〇
戦法伝授◎
事件(交換素材)〇

固有/伝授戦法:糧米召上

戦法伝授優先。事件戦法でも1枚目からOK

記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし

※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。

戦法伝授は糧米召上という内政向けの戦法です。取っておいて損はない戦法なので、戦法伝授しておきましょう。同時に事件戦法の三方挟撃の交換素材としても活用が出来ます。島津家の高排出は種子島時尭だけではないので、余裕があるなら戦法伝授>事件戦法の優先順位。種子島時尭しかいない場合は事件戦法>戦法伝授の優先順位が良いでしょう。

→ 解説記事を読む

出典:【信長の野望真戦】S5武将運用評価|新武将6人とS4武将4人のランクアップ・戦法伝授・素材化の優先度【PK/S5】

S5

シーズン別評価Tier3S5時点・2026-10-21更新

出典:S5 Tier表

→ S5テンプレ編成(Tier別)