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瑞渓院 ずいけいいん

最終更新 2026-10-22(Tier3評価はS5時点)
★★★★★ 星5 群雄COST 5女性Tier3
凸 〇 素材 × 伝授 〇 事件 -

🛡 この武将で編成を組む

属性 (Lv50)

武勇 知略 統率 政務 魅力 速度

※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化

属性Lv1成長Lv50
武勇340.2345.3(140位/143人)
知略592.01157.5(61位/143人)
統率621.68144.3(91位/143人)
政務671.35133.2(46位/143人)
魅力631.07115.4(72位/143人)
速度580.3977.1(106位/143人)
合計343—672.8(102位/143人)

※ 順位は全143人中のLv50素値(同値は同順位) → Lv50 素属性ランキング表

兵種ボーナス

鉄砲+3
弓兵+3

施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇

固有戦法

諸行無常

3ターン目終了まで、自軍全体の与ダメージが12%→24%上昇(知略依存)し、4ターン目から3ターンの間、自身および敵軍単体が毎ターン最初に与えるダメージが28%→56%低下(知略依存)

武将特性(凸別)

無凸
堅固Ⅲ 汎用計略被ダメージ軽減対象:自軍全体

自軍全体の計略被ダメージ-3.7%

1凸
弓術Ⅱ 汎用兵種レベル対象:部隊

部隊の弓兵レベル+2

3凸
知恵Ⅲ 汎用属性上昇対象:自身

知略+3%

5凸
馬術Ⅱ 汎用兵種レベル対象:部隊

部隊の騎兵レベル+2

武将タグ

シーズン別Tier推移

T0 T1 T2 T3 T4 S1 S2 S3 S4 S5 ● Tier3 Tier3 Tier3 Tier3

運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化) S3時点

ランクアップ(凸)〇
素材(覚醒・兵学)×
戦法伝授〇
事件(交換素材)-

固有/伝授戦法:静動自在

戦法伝授優先

記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし

※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。

瑞渓院は戦法伝授優先で良いと思います。戦法伝授「静動自在」は洞察付与戦法なので、制御環境に強い戦法ですが、発動率の低さが課題です。必須戦法ではないので、ランクアップを優先しても良いですが、優先して使うほど強度が高いわけではありません。S2限定武将なので、素材消費はお勧めしません。

→ 武将運用評価記事(詳しい解説・全武将比較)

→ S5テンプレ編成(Tier別)

出典:はてなの真戦ブログ「武将運用評価」

S5

シーズン別評価Tier3S5時点・2026-10-22更新

出典:S5 Tier表

→ S5テンプレ編成(Tier別)

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