瑞渓院 ずいけいいん
最終更新 2026-10-22(Tier3評価はS5時点)
★★★★★ 星5
群雄COST 5女性Tier3
凸 〇
素材 ×
伝授 〇
事件 -
属性 (Lv50)
※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化
| 属性 | Lv1 | 成長 | Lv50 |
|---|---|---|---|
| 武勇 | 34 | 0.23 | 45.3(140位/143人) |
| 知略 | 59 | 2.01 | 157.5(61位/143人) |
| 統率 | 62 | 1.68 | 144.3(91位/143人) |
| 政務 | 67 | 1.35 | 133.2(46位/143人) |
| 魅力 | 63 | 1.07 | 115.4(72位/143人) |
| 速度 | 58 | 0.39 | 77.1(106位/143人) |
| 合計 | 343 | — | 672.8(102位/143人) |
※ 順位は全143人中のLv50素値(同値は同順位) → Lv50 素属性ランキング表
兵種ボーナス
鉄砲+3
弓兵+3
施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇
固有戦法
諸行無常
3ターン目終了まで、自軍全体の与ダメージが12%→24%上昇(知略依存)し、4ターン目から3ターンの間、自身および敵軍単体が毎ターン最初に与えるダメージが28%→56%低下(知略依存)
武将特性(凸別)
シーズン別Tier推移
運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化) S3時点
| ランクアップ(凸) | 〇 |
|---|---|
| 素材(覚醒・兵学) | × |
| 戦法伝授 | 〇 |
| 事件(交換素材) | - |
固有/伝授戦法:静動自在
戦法伝授優先
記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし
※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。
瑞渓院は戦法伝授優先で良いと思います。戦法伝授「静動自在」は洞察付与戦法なので、制御環境に強い戦法ですが、発動率の低さが課題です。必須戦法ではないので、ランクアップを優先しても良いですが、優先して使うほど強度が高いわけではありません。S2限定武将なので、素材消費はお勧めしません。
S5
シーズン別評価Tier3S5時点・2026-10-22更新
出典:S5 Tier表