真田昌幸 さなだまさゆき
属性 (Lv50)
※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化
| 属性 | Lv1 | 成長 | Lv50 |
|---|---|---|---|
| 武勇 | 80 | 0.52 | 105.5 |
| 知略 | 99 | 2.70 | 231.3 |
| 統率 | 94 | 1.67 | 175.8 |
| 政務 | 85 | 1.20 | 143.8 |
| 魅力 | 99 | 2.63 | 227.9 |
| 速度 | 45 | 0.63 | 75.9 |
| 合計 | 502 | — | 960.2 |
兵種ボーナス
施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇
固有戦法
表裏比興能動
敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率71%→142%、知略依存)を与え、1ターンの間、混乱を付与。その対象が次の行動で初めて通常攻撃を発動する際、攻撃対象が自軍の場合、自身がその自軍を回復させる(回復率45%→90%、知略依存)攻撃対象が敵軍の場合、自身がその敵軍に計略ダメージ(ダメージ率45%→90%、知略依存)を与える。この戦法の発動時、敵軍単体がすでに混乱状態の場合、自身が追加でランダムな敵軍単体に計略ダメージを与える(ダメージ率81%→192%、知略依存、その敵の友軍を優先)
武将特性(凸別)
シーズン別Tier推移
運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化)
| ランクアップ(凸) | ◎ |
|---|---|
| 素材(覚醒・兵学) | × |
| 戦法伝授 | ◎ |
| 事件(交換素材) | - |
固有/伝授戦法:瞬息万変
2枚目から戦法伝授OK
記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし
※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。
シーズン別評価Tier1
固有戦法:表裏比興
発動率55%+混乱付与+火力+回復効果もある戦法は優秀すぎる効果だと思います。混乱は単体に1ターンの持続なので、不十分な効果ですが、付随した効果を考えれば充分な効果といえます。真田昌幸の戦法伝授「瞬息万変」と合わせて使う、または帰蝶の混乱効果、前田慶次固有、理非曲直などの混乱戦法などと併用するとよいと思います。
評価理由
真田昌幸は固有戦法も強力ですが、武将特性「老獪」によって全勢力で編成が可能です。会盟の陣編成でも大将であれば編成が可能なので、編成幅は断トツの広さです。固有戦法もどの編成とも合わせやすいように調整してあるため、今後のシーズンで混乱付与できる武将や戦法が実装されれば、更に編成幅は広がり、編成強度も高くなる伸びしろがあります。混乱を確実に対応できる武将や戦法は自己浄化と洞察以外ないので、混乱は腐ることがない制御効果の一つです
推奨編成
- 武田信玄乱世の華 + 文武両道
- 馬場信春罵詈雑言 + 沈魚落雁
- 真田昌幸回天転運 + 瞬息万変
- 武田信玄乱世の華 + 文武両道
- 真田昌幸深慮遠謀 + 瞬息万変
- 山本勘助一行三昧 + 回天転運
詳細は S3テンプレ編成リスト で「真田昌幸」と検索してください。
戦法伝授:瞬息万変
発動率45%+火力+混乱付与、対象がすでに混乱状態なら追加ダメージと、ダメージも強力な混乱戦法です。基本は真田昌幸とセットで使用しますが、帰蝶が単独で使用する方法もあります。混乱効果は強力なので、優秀な制御戦法の一つとして今後も使用されるでしょう。