柴田勝家 しばたかついえ
属性 (Lv50)
※ 各軸は全武将中の最大値を外周(=100%)に正規化
| 属性 | Lv1 | 成長 | Lv50 |
|---|---|---|---|
| 武勇 | 94 | 2.33 | 208.2 |
| 知略 | 80 | 1.19 | 138.3 |
| 統率 | 90 | 1.46 | 161.5 |
| 政務 | 66 | 1.12 | 120.9 |
| 魅力 | 68 | 1.24 | 128.8 |
| 速度 | 78 | 1.82 | 167.2 |
| 合計 | 476 | — | 924.8 |
兵種ボーナス
施設レベル(最大+5)と合算で最大 +10 まで上昇
固有戦法
かかれ柴田
自身に付与された弱体化効果を2つ浄化し、敵軍全体に兵刃ダメージ(ダメージ率77%→154%)を与える。発動後、この戦法は1ターンの間再発動不可
大将技:5ターン目以降、追加で友軍1名の弱体化効果を2つ浄化
武将特性(凸別)
シーズン別Tier推移
運用評価(ランクアップ/戦法伝授/素材化)
| ランクアップ(凸) | ◎ |
|---|---|
| 素材(覚醒・兵学) | × |
| 戦法伝授 | 〇 |
| 事件(交換素材) | - |
固有/伝授戦法:血戦奮闘
ランクアップ優先/戦法伝授は1凸以降
記号の見方 ◎=最優先 〇=有用 △=条件付き ×=避ける -=該当なし
※ 素材は ◎=割り切って消費してよい / ×=消してはいけない の評価です(強い武将ほど ×、Tierが低くても素材◎なら割り切れる)。Tier=ベース価値(強さ)とは別軸。
シーズン別評価Tier1
固有戦法:かかれ柴田
発動率は50%と高く(CDあり)、敵全体への兵刃火力はかなり強力です。自己浄化を持っており、無策と威圧以外は対応できるため、制御に強いのも特徴でしょうか。
評価理由
S3より制御環境になり、自己浄化がより効果的になりました。制御以外にも継続状態も解除できるので、それらの被ダメージも軽減できる点も有用な効果になりました。火力面も高く、速度も速いので、できることが多いのも特徴です。1凸あれば馬術Ⅲ(部隊の騎兵レベル+3)を獲得でき、騎馬編成の属性上げにも貢献できる点は強みとなっています。強力な固有戦法を持っていますが、メインアタッカーよりはサブアタッカーとしての運用のほうが向いている武将だと思います。
推奨編成
- 前田利家勇猛無比 + 一力当先
- 柴田勝家赤備え + 千軍辟易
- まつ気炎万丈 + 恵風和雨
- 柴田勝家勇猛無比 + 所向無敵
- 前田慶次縦横馳突 + 乗勝追撃
- 織田信長罵詈雑言 + 三河弓兵
詳細は S3テンプレ編成リスト で「柴田勝家」と検索してください。
戦法伝授:血戦奮闘
血戦奮闘は8ターン会心を獲得できる受動戦法として主に活用します。回復効果は付属品として恩恵が受けられるように調整できるなら活用しましょう。現状は会心効果と相性が良い山県昌景(血戦奮闘+勇猛無比)などの使用が最も適していると思います。